3.7 万人报名,1.4 万件作品,21 支队伍进决赛,总奖金超百万。这一页按最终名次排列,每个作品的可体验入口、开源仓库、技术长文都挖出来并逐个实测过。
| 奖项 | 作品 | 奖金 |
|---|---|---|
| 全场冠军 | 词元开物 IterxAI | 30 万 |
| 全场亚军 | 动作帧 MotionFrame +社会公益奖 | 20 万 + 5 万 |
| 全场季军 | 开源太空 · 卫星守望者 | 10 万 |
| 赛道大奖 · 硬件交互 | 听到鸟 / Heardit +社会公益奖 | 5 万 + 5 万 |
| 赛道大奖 · 生活娱乐 | 拍拍画 Paipaihua | 5 万 |
| 赛道大奖 · 学习工作 | 古籍万像智读 | 5 万 |
| 赛道大奖 · 社会服务 | 无声有市 StallVoice +社会公益奖 | 5 万 + 5 万 |
| TRAE Builder 创造者奖 | 其余 14 支决赛队伍 官方未逐一公示名单 | 各 1 万 |
名次出来之后,能读出来的东西比作品清单本身更多。
21 件作品里,词元开物是唯一把 vibe coding 打穿到实体硬件的——PCB 雕刻机 + 硬件 AI IDE,一句话生成硬件 Demo。评委把 30 万给了它,不是给一个更好的 App,是给一条新的生产路径。
这和 Prompt-to-Product 是同一个命题的两个答案:它从创作工具切入(个人开发者、一次性作品),造物平台从产品孵化切入(有供应链、有交付、有客户)。真正要盯的是字节会不会把硬件生成收编成 TRAE 官方能力。
亚军是广东高二学生,季军是 40 岁父亲带初中儿子。决赛圈还有前保安、大一文科生、艺考落榜生、刚下岗的 UI 设计师。
这不是励志故事,是供给侧的结构性变化:产品定义权正在从「会写代码的人」转移到「离问题最近的人」。谁最疼,谁做得最准。
13/21 有可直接打开的 Web 入口,全是纯软件。4 个硬件项目(芳莲、智能盖章机、光萝卜、天枢)没有一个能让外人真正上手——芳莲只放了后台,盖章机只有 B 站视频,天枢只有网盘固件包。
vibe coding 当下的真实边界:软件侧一个人已能做到可交付,硬件侧还停在「做出一台,拍个视频」。冠军的含金量正在这里。
能落成 AI 玩具 / 硬件形态的至少 5 个:芳莲(养老守护)、光萝卜(AI 乐器)、动动脖子(体感)、拍拍画(儿童创作,拿了生活娱乐赛道大奖)、我当小老师(教育)。
它们无一例外嫁接在一个已经成立的刚需场景上。这批作品自发验证了那个判断:纯陪伴不成立,陪伴必须叠加在主场景之上。
4 个赛道大奖里,3 个带社会公益属性(听到鸟-助听、无声有市-听障就业、古籍万像-文化活化),亚军也叠了 5 万公益奖。纯商业效率型的作品(FRESUME、Nexa Lens)一个都没进具名奖。
如果之后要拿类似大赛的曝光,「解决了谁的什么困境」比「技术多先进」权重高得多——这条对做 BP、做对外叙事同样成立。